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战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单(dān)加谋(móu)略的宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物(wù)均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不够(gòu)单(dān)独(dú)拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢?肯(kěn)定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携(xié)带绝水遏(è)敌(dí)禁疗,携带全(quán)军突击解控,携(xié)带三军之(zhī)众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都(dōu)能提(tí)高(gāo)队伍(wǔ)的(de)生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要(yào)太平(píng)民。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李儒,成为(wèi)传(chuán)奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥(huī)战法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规(guī)避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过(guò)了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升全队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比较抢手,流(liú)氓队想要(yào),大菜(cài)刀(dāo)想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸(lū)铁(tiě)也(yě)想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好像除了(le)法刀(dāo)外,别(bié)的(de)队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军(jūn)和利兵也(yě)比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑不被控的关键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难被替(tì)换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队伍用的相对(duì)较少了(le)。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝门遏(è)敌的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出(chū)来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发动几(jǐ)率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对这(zhè)个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵(bīng)队」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的发动(dòng)几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加成(chéng)等。但是这个(gè)战(zhàn)法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不(bù)好(hǎo)打的(de)原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低(dī)了across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

号主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所(suǒ)以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但(dàn)是没有(yǒu)带自(zì)保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿(lù)」双加的宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影(yǐng);单加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟(wù)都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐射,单核输出,本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民,效(xiào)果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干满红,爽(shuǎng)。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的(de)替代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更大(dà)程(chéng)度的发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

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