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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大于(yú)50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/1双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的50血,累计(jì)大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍(réng)然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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