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《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的(de)战(zhàn)士那样的肉(ròu)盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要起到的作用(yòng)主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模式中战士的作用便是(shì)用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这(zhè)时候就需要战士用勾拳等重(zhò过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗ng)击技能打断BOss技(jì)能(néng),让(ràng)弓手输出更大的伤(shāng)害。而(ér)深渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都(dōu)比较难(nán)打更何(hé)况双BOss。这时候就(jiù)需要战士来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让其他队员放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭(píng)借的就(jiù)是血(xuè)高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可能(néng)的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者(zhě);剑圣又分(fēn)为剑皇、月(yuè)之(zhī)领主(zhǔ)。其中月(yuè)之(zhī)领主(zhǔ)主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力(lì)魔法(fǎ),但防(fáng)御力较低。一旦被敌人包围,很容易(yì)陷入(rù)危险之中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔(mó)法(fǎ)师(shī)分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性(xìng)影(yǐng)响。

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师所吸(xī)引(yǐn),以神的(de)名(míng)义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧师那华(huá)丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着(zhe)牧师(shī)将是一个强大的(de)职业。每一个强大的(de)团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也(yě)必(bì)然是一个强悍的核心。

牧(mù)师,在龙(lóng)之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样(yàng)的存在,能攻(gōng)能(néng)守(shǒu),远(yuǎn)近都可以,然防御(yù)有(yǒu)余而(ér)进攻不(bù)足,在战斗上比之华丽的战(zhàn)士稍微逊色(sè)了 一(yī)点。在短短(duǎn)的时(shí)间内体验(yàn)了下(xià)龙(lóng)之谷,我觉(jué)得牧师想比于其他(tā)职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期就稍微吃亏(kuī)一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤(xián)者又分(fēn)为(wèi):圣骑(qí)士、十(shí)字军。其(qí)中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受力量属性影响,十字军主要受(shòu)力量和智力属性影响,雷神(shén)和圣徒主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是没(méi)有目标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手技能与攻(gōng)击的准确(què)度(dù)完全(quán)取(qǔ)决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏多的(de)玩家可以更快的(de)上手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进行远距离(lí)攻(gōng)击。凭(píng)借(jiè)快(kuài)速的移动和(hé)多样(yàng)的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影舞(wǔ)者、风行者。箭(jiàn)神擅长远距离攻击(jī),游侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击(jī)。其中(zhōng)魔(mó)羽(yǔ)主要(yào)受智力属性(xìng)影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受敏(mǐn)捷(jié)属性(xìng)影响。

5、学者

学(xué)者-可(kě)以通过各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团(tuán)队辅助能力强,防御力略低(dī)于战(zhàn)士,牧(mù)师;高(gāo)于法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又(yòu)分(fēn)为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来帮助(zhù)队友。职(zhí)业主要偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影(yǐng)子当做(zuò)自己的翅膀,无声(shēng)无(wú)息地夺走敌人(rén)的生(shēng)命。主要受力量和敏(mǐn)捷属性的影响(xiǎng)。

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