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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能(néng)中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生。在(zài)未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒(mào)险征程上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月(yuè)的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技(jì)能共(gòng)用一(yī)个按(àn)键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗title="《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì)">

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出(chū)时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升级(jí)基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空(kōng)也很(hěn)常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有(yǒu)明显的(de)账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有(yǒu)一(yī)件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在(zài)元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在(zài)其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图(tú)突(tū)出了一个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时(shí)候是读(dú)条(tiáo),有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验。

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