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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略(俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是(shì)当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输(shū)出(chū),虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的(de)风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其(qí)实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可(kě)以击(jī)飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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