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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了(le)前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中(zhōng),只需要(yào)按下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其(qí)接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开(kāi)或(huò)关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本(běn)作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素(sù)的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存(cún)模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美(měi)诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关中国哪里的莲子最好吃卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英(yīng)文举例,都(dō中国哪里的莲子最好吃u)是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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