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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐(hú)妖联(lián)动第二篇章几近是什么意思,几近什么意思拼音有什(shén)么活(huó)动 狐妖联(lián)动活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月(yuè)初一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地(dì)点(diǎn)完成(chéng)不同的(de)活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上(shàng)了(le)一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的(de)旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的(de)狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切的(de)一切都(dōu)由你来(lái)决定。冒险家们(men)需要选(xuǎn)择合适的天赋、属性(xìng)以及(jí)伙伴组建(jiàn)一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发(fā)挥(huī)作用,触(chù)发(fā)不同的事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束后,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们将接受评(píng)分(fēn),并根据评分解锁各种不(bù)同(tóng)档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途(tú)即将开始,路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片(piàn)中找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂(tú)山红红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介(jiè):在云(yún)垂大陆(lù)游玩这(zhè)么(me)久(jiǔ),是(shì)时候(hòu)来考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本(běn)·相(xiāng)思(sī)离恨(hèn)歌】

活动类(lèi)型:组(zǔ)队副本(běn) ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段(duàn),在(zài)人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤(gū)注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等级(jí)为(wèi)队(duì)伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具有(yǒu)相当的挑战性,建议(yì)5人手动(dòng)操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回(huí)响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为(wèi)业务能力差(chà),被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼(pīn)命(mìng)练习法(fǎ)术(shù),拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白(bái)月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格(gé)时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一(yī)个(gè)任务。在与白(bái)月初共(gòng)同(tóng)完成的一(yī)系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己(jǐ)的身世和涂山红(hóng)红、东方月(yuè)初的(de)往事(shì),也在完成(chéng)理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人获(几近是什么意思,几近什么意思拼音huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的(de)的专属武器【神(shén)武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请期(qī)待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的(de)模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动(dòng)报名(míng)参赛(sài)(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内(nèi)系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划(huà)分【王牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事(shì)可参(cān)与的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归(guī)服均(jūn)不参与本次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月(yuè)下(xià)星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护(hù)机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区(qū)的玩家等级差距(jù)战(zhàn)力影响较大,当对局(jú)中双方战队存在等级(jí)差时(shí),系(xì)统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在11级(jí)时,等级低的(de)队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各服务器(qì)玩家之间可(kě)以(yǐ)通过(guò)【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事主题界面(miàn)进(jìn)行自(zì)由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可(kě)精确(què)寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前(qián)成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等(děng)操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战(zhàn)队(duì)成员中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门派的成员,将会激(jī)活战(zhàn)队额外(wài)增(zēng)益(yì)效果(guǒ),请各位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自(zì)由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的(de)海选赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每(měi)轮对(duì)局中都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队长先选择上(shàng)场队员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详细战队技(jì)能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的队伍获(huò)得(dé)1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名(míng),战队积分情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较击败数(shù),击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力(lì)高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设(shè)立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选(xuǎn)赛结(jié)束(shù)时的排(pái)名,将排名前(qián)8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再(zài)根据(jù)海选赛的(de)名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为(wèi)淘汰制,积分(fēn)赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强(qiáng)赛均采(cǎi)用三(sān)局(jú)两胜(shèng)制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先进行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最(zuì)后(hòu)进行巅(diān)峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可获得(dé)翅(chì)膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神(shén)谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均(jūn)可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参(cān)与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰(tài)赛(sài)的(de)队伍都将获(huò)得名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据最终的排名可获得对(duì)应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜(shèng)负,均可(kě)获(huò)得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩(wán)家(jiā)发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体(tǐ)型(xíng)新(xīn)增皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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