IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略(lüè)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

正面压制类这一类战术风格一般是在(zài)交火区域(yù)的前沿确保一个相对(duì)稳(wěn)定(dìng)的(de)位(wèi)置,并且在这个位置(zhì)上形成(chéng)火力网来努力压缩对方(fāng)活(huó)动空间的角色。

战地(dì)2042是(shì)一款(kuǎn)之一人(rén)称射击游(yóu)戏类游戏,它有(yǒu)着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引了许(xǔ)许多多(duō)的玩家。这次给大家分享(xiǎng)的是战(zhàn)地2042攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别战场策略枪支推荐,战地(dì)2042新手(shǒu)攻略(lüè)。正面压制类这一类战术风格一般是在(zài)交火区域的前沿(yán)确(què)保一(yī)个相(xiāng)对稳定的(de)位置,并且在这(zhè)个位(wèi)置上形成火(huǒ)力网来努(nǔ)力压缩(suō)对方活动空间的角色。

0.我该选(xuǎn)择什么枪?

最近很多薯条都在询问2042*的(de)强度,以此(cǐ)来作为(wèi)自己的入(rù)手(shǒu)选(xuǎn)择。

比如这(zhè)个图

需(xū)要澄清的(de)是(shì),这张图的*数(shù)据(jù)强度是(shì)完(wán)全(quán)真实(shí)的(数学可以说明,符合科(kē)学研(yán)究的一般(bān)方案)

但是问(wèn)题是,对于不(bù)少薯条来说,这(zhè)张图(tú)片并(bìng)不实(shí)用。

这里(lǐ)的问(wèn)题在于,*的数据比(bǐ)较其实并不是线性比较,只是在(zài)同维度下比较(jiào),*的真正(zhèng)价值在于其在不(bù)同(tóng)场景下发挥不同的作(zuò)用(例(lì)如,pkp的排名小于(yú)pp29,但是(shì)在正面拼火力时(shí)pp29显然是(shì)拼不过(guò)pkp的)。

所以,对于薯条而言,要做(zuò)的(de)之一件事,其实(shí)是确认自己的战(zhàn)术风格。

1.我(wǒ)的(de)战术风格是(shì)什么?

战术风格(gé)可(kě)以细分的非常细,在(zài)这里我只(zhǐ)能(néng)根据(jù)我的实际经验为大家粗略的分类。

(1)正面压制类

这(zhè)一类战(zhàn)术风格一般是在(zài)交火区域的前沿确(què)保一个相对(duì)稳定的位置,并且(qiě)在(zài)这个位置上形成火力网(wǎng)来努力压缩对(duì)方活动空(kōng)间的(de)角色。

(适合的兵种(zhǒng)有支援(yuán)兵和工(gōng)程兵(bīng))

说(shuō)的就是(shì)你,会放(fàng)掩(yǎn)体的大哥哥

这一(yī)类角色一般需要(yào)比较稳(wěn)定(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别dìng)火力,所以(yǐ)一般(bān)使(shǐ)用轻机枪。

需要(yào)注意的是,并不是防守方是需要火(huǒ)力网的(de),在(zài)进(jìn)攻时(shí)努力(lì)形成稳定阵线(xiàn)并(bìng)逐渐推进也(yě)是(shì)极其重要的。

(所以为什(shén)么2042要取(qǔ)消火(huǒ)力压制(zhì)分数啊(a)?我(wǒ)一(yī)直觉得这(zhè)是一大败(bài)笔)

(2)阵地功能类

这(zhè)一类角色主要是(shì)服务于(yú)正面,例(lì)如抬人,补充弹药或者爆(bào)破载具等。

说的就是(攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别shì)你啊,炸载具的大姐姐

需要注意(yì)的是(shì),这一(yī)类角色一(yī)般(bān)还需要快速解决正面(miàn)火力难(nán)以解决(jué)的火力点(diǎn)(例如远点的大(dà)狙)

(这就是为什么(me)举丽(lì)兹(zī)的图片(piàn))

(3)侧翼突破类

这(zhè)一(yī)类角色的职责一般是从(cóng)侧翼袭扰并破坏地方正面的火(huǒ)力点(diǎn)

(适合的兵种(zhǒng)有突(tū)击兵和侦察兵)

说的就是你啊,透视(shì)带喷(pēn)的(de)大姐姐

这一(yī)类角色需要的(de)是快速突进,在敌方难以反应的(de)时候骚扰或(huò)干脆迅速解(jiě)决对方(fāng),因此我们一般会选择侦察兵放好复活点或(huò)者用麦凯(kǎi)等从敌人意(yì)想不到(dào)的角度发起攻击。

这一角色要(yào)求对(duì)地(dì)图有一定(dìng)熟悉(xī)度(dù),所以我(wǒ)们不太推荐新(xīn)手一(yī)上(shàng)手就来尝试(挫败感(gǎn)极强(qiáng))。

但这个时候往往(wǎng)会(huì)有人说

“你说得对,但是”

2.“为什么我还是老是死呢(ne)?”

当各位总(zǒng)是(shì)觉得自己老是莫名去世时,首先排(pái)除是不是挂(guà)(当然不一定,2042的挂还是比1和(hé)5要少(shǎo)的)

如果不是挂(guà)哥,这(zhè)时(shí)候就可以试着(zhe)使(shǐ)用下面的技(jì)巧

(1)找好掩体(tǐ)

在(zài)移(yí)动时(shí),人物必然(rán)是有(yǒu)大量部分暴露在枪线(xiàn)下的(de),这就要求我(wǒ)们在移动路径(jìng)上找好(hǎo)掩体(tǐ),不(bù)要试图一次直接达到(dào)目的点,而要找好路(lù)径上(shàng)的掩体并利用掩体(tǐ)移动。

但是这个(gè)时候有聪明的(de)薯条会说:

“那没有(yǒu)掩(yǎn)体(tǐ)怎么办呢?”

所以这就是它出场的时候啦!

(2)*的使用(yòng)

此乃2042唯一真神!

很多薯条(tiáo)会更偏爱一些伤害类的(de)投掷物,但(dàn)是诚实的(de)说,扔出的东西(xī)肯定没有你智(zhì)能,而更(gèng)好(hǎo)的方(fāng)案其实就是把“自己扔出去”,而*实际上就(jiù)是来帮(bāng)你实现这一步的。

同时,在突破敌方火力网(wǎng)时,*也是必须要用(yòng)的。敌方火力(lì)网能拼命捞薯(shǔ)条的一个最主(zhǔ)要(yào)的原(yuán)因就(jiù)是地方相较对方来说(shuō)有(yǒu)更(gèng)长的开火距离和反应时间,而*可以把双方(fāng)在这一方(fāng)面(miàn)的(de)条件拉至同一水平,在(zài)这个(gè)时候,轻机枪显然没有(yǒu)*好用。​​​​​​​

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=