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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度(xī)这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在(zài)持续期两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度(qī)间就(jiù)有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评(píng)论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础效果,但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备(bèi)时间可千(qiān)万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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