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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完(wán)成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙(xiān)”,第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初一起(qǐ)畅游云(yún)垂美景,吃遍云(yún)垂(chuí)美(měi)食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类(lèi)型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红(hóng)红与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共(gòng)分为四个(gè)阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务。四个阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完(wán)成所(suǒ)有阶段的活(huó)动任务后(hòu),可(kě)解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段(duàn)充(chōng)满幻(huàn)想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的(de)战斗……一(yī)切的一切都由你来决定(dìng)。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一个强大的(de)队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将(jiāng)在模拟过程(chéng外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭)中(zhōng)发(fā)挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事(shì)件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模(mó)拟结(jié)束后,冒险家们将接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活(huó)动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一(yī)次(cì)冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考(kǎo)核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副(fù)本·相思(sī)离恨(hèn)歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一(yī)曲悲(bēi)歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万(wàn)千吟(yín)叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能(néng)化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本(běn),分为剧情模式(shì)、平衡模(mó)式(shì)两种难(nán)度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人(rén)形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧(jù)情模式下副本(běn)内怪(guài)物(wù)等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平均(jūn)等(děng)级。平(píng)衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数(shù)值强弱和战力无关,但(dàn)副本(běn)具有相(xiāng)当的挑战性(xìng),建议(yì)5人(rén)手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动(dòng)·三(sān)生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖(yāo)一(yī)族(zú),因为业务能(néng)力差,被认(rèn)为(wèi)是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但(dàn)因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护(hù)了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解(jiě)到(dào)了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初的(de)往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格(gé)爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂(tú)山苏(sū)苏(sū)处(chù)于守护位置时,基础属(shǔ)性转换给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相(xiāng)机(jī):涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外的(de)穿透(tòu)力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人(rén)获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神(shén)武·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打(dǎ)响,此次(cì)组队模式(shì)进行了全面升(shēng)级(jí)——采(cǎi)取同赛区(qū)内所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系(xì)统会(huì)为(wèi)玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间(jiān)与(yǔ)服务器人(rén)数共划(huà)分(fēn)【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】,本次(cì)赛(sài)事可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服(fú)务器(qì)以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春(chūn)月(yuè)有情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌(gē)、夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)

【等级(jí)保护机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家(jiā)等级(j外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭í)差距战力影响较大(dà),当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物(wù)理(lǐ)防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在13级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高下(xià)】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到(dào)赛事主题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申(shēn)请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队(duì)成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的(de)成员,将会激活战队额(é)外增(zēng)益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加入(rù)战(zhàn)队(duì),从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队(duì)的成员不(bù)可退出(chū)战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队功能将(jiāng)临时锁定直至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技(jì)能,在每局(jú)对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看(kàn)。

海选赛(sài):

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个(gè)比(bǐ)赛时间内(nèi),系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮(lún)获胜(shèng)的队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优(yōu)先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看存活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先(xiān)比较击(jī)败(bài)数,击败(bài)数情况相同时优先(xiān)比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名(míng)的(de)队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束(shù)时的排名(míng),将排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名(míng)额再根据海(hǎi)选赛的(de)名次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环(huán)比赛(sài),每轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十(shí)六(liù)强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决赛开(kāi)始局内采用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员可获得(dé)翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名片(piàn)、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与(yǔ)举世(shì)争锋(fēng)对(duì)应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分(fēn)赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可(kě)获(huò)得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都(dōu)将获得名(míng)片(piàn)外观等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的(de)排名可(kě)获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论胜(shèng)负,均可获得(dé)海量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分(fēn)达到对(duì)应阶(jiē)段,系(xì)统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别(bié)款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自(zì)动解锁。

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