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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒值(zhí)就会很高

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不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容易(yì)被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合(hé)的(de)持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆来逆去(qù)的了

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