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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累计大于50小(x每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下iǎo)于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和(hé)属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以(yǐ)考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s

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