IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的(de)近战,武士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一(yī)定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属(shǔ)性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试(shì)试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的(de)武器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术(shù),更多的(de)是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不(bù)够的话(huà),即天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一(yī)味的(de)对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽,敌人(rén)的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人(rén)出招方(fāng)式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高(gāo),可以打很多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐的全部内容(róng),希望(wàng)能够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾(ài)尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 天润奶啤有度数吗,天润奶啤千万别喝

评论

5+2=