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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)方阵是什么意思乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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