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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不(bù)能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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