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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力,但施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红(hóng)

对(duì)指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接(jiē)bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了(le)对群挂易(yì)伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于(yú)有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见(jiàn),如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是后台战技(jì),否则(zé)一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且(qiě)产点(diǎn)效(xiào)率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂(guì)乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队(duì)中也可以(yǐ)保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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