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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派(pài)万象星盘技能推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多(duō)的使用技能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可(kě)能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进回(huí)合(hé),是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个(gè)输出加(jiā)成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果(guǒ)击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤(fèn)怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动(dòng)技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥(mí)海

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怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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