IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 中国的国粹有哪些

评论

5+2=