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骰子房中生成的掉落物有可能(néng)位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他(tā)们(men)将会触(chù)发骰子房效(xiào)果。

以撒的结合(hé)骰子房获(huò)得需要(yào)玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭(jì)房有概率被骰子房(fáng)取(qǔ)代,骰子(zi)房中(zhōng)生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾(shí)取(qǔ)他们将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房(fáng)间(jiān),可以增加游戏(xì)的随机性。与大多数其(qí)他特殊房间不同(tóng),骰子房需要两把钥(yào)匙(shi)才能(néng)打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先决定是(shì)否在当前楼层生成一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但如(rú)果角色的(de)总(zǒng)血量大于等于其当前的(de)心之容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被(bèi)骰(tóu)子房取代(dài)。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙(shi)数≥2,则此(cǐ)概率会增(zēng)加(jiā)到(dào)27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上(shàng),拾(shí)取他(tā)们(men)便触(chù)发(fā)骰子(zi)房效果(guǒ)。

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