本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的(de)。
太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。
《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析
一、基础效果
战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合(hé)
二、两仪阴效果
三、两仪(yí)阳效果(guǒ)
我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):
正常情况(kuàng)下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)
绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)
因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积
所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)
不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高
不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。
四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低
阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素(sù)
1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多(duō)
2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。
五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的(de)
反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好
然后(hòu)再来看四象
六、太阳(yáng)
太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒
其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)
而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加不上怒)
效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低
七(qī)、少阳
少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的
少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果
如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技
八、太阴(yīn)
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的(de)
太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。<说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?/p>
而且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出(chū)来
然(rán)后我还要(yào)说,开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔
所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴
太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)
九、少阴(yīn)
少阴(yīn),我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,
少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的
太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)
我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了
以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全(quán)部(bù)内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手游专区!
如果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好(hǎo)友。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了