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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fán吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法g)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来(lái)哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除法宝外(wài)的(de)物(wù)伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部分(fēn)

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数(shù),如果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害(hài)结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目(吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法mù)标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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