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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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