IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害怎么样(yàng) 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺(quē)出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一(yī)波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很(hěn)明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍的全部内容,希(xī)望能够(gòu)有所帮助。更多暗黑(hēi)破坏神:不(bù)朽相关攻(gōng)略点击暗黑破坏神:不(bù)朽(xiǔ)专区查看。

如果觉得(dé)本(běn)站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

评论

5+2=