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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dā酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人o)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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