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酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如(rú)觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高(gāo),少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多。

酵母菌是真核还是原核 细菌一定都是原核生物吗

如果实(shí)在要(yào)顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能(néng)增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结(jié)果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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