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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪(f小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)èn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(hu小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)ī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)p>

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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