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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》附魔词(cí)条以及词条属(shǔ)性(xìng)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

获(huò)得一件传说(shuō)词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地个给巨人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码(mǎ)表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带(dài)吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那(nà)么他的变(biàn)量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔词条的(de)属性:(我这里(lǐ)统计的全是(shì)传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地)攻5次造成裂地(dì)效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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