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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所(suǒ)有风属(shǔ)性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培(péi)养起来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任务做(zuò)着做着(zhe)就练(liln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式àn)起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式èi)风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带(dài)爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持续前(qián)进的(de)龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

相关(guān)下(xià)载(zài)

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