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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目(mù)标增加(jiā)的(de)法伤与自己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的(de)测(cè)评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自(zì)认为的(de)系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会(huì)是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用(yòng)了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的(de)不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个(gè)道身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽(hū)视(shì)很可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么p>

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部内容(róng)了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区!

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