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艾特是什么意思

艾特是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神元素反应艾特是什么意思效果有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不(bù)同的(de)伤害,接下来小编就(jiù)给(gěi)大家整理一(yī)下(xià),帮助玩(wán)家更好的(de)理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻(gōng)略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握(wò)元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的(de)内容(róng),只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图流(liú)

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围(wéi)火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超导反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定(dìng)的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成(chéng)额(é)外(wài)雷元素伤害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击(jī)火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻(gōng)击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期体验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为(wèi)双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的(de)克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗(dòu)中(zhōng):

水元(yuán)素(sù)对火(huǒ)深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对(duì)冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的一(yī)个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有拥有草元(yuán)素(sù)神(shén)之(zhī)眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上(shàng),草元(yuán)素只和火元素反(fǎn)应。在战斗(dòu)中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本(běn)的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思(sī)路(lù)

这(zhè)里仅(jǐn)举几个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

艾特是什么意思冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超(chāo)载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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