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元首制的实质是什么,元首制的内容 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局游戏最多(duō)匹配8人参(cān)与,随机一位玩家变身为幽灵(líng)鬼,其余普(pǔ)通玩家需要跟随(suí)幽灵鬼(guǐ)的步(bù)伐(fá)。

最(zuì)近(jìn),幻塔这款ARPG游(yóu)戏上线了一个非(fēi)常有意思的活动-惊魂迷(mí)阵,每(měi)局游戏最(zuì)多匹(pǐ)配8人参(cān)与(yǔ),随机一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼(guǐ),其余普通(tōng)玩(wán)家需要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼的步伐。当场上(shàng)只剩1名(míng)玩家或者游(yóu)戏时间结(jié)束时,游(yóu)戏结(jié)束。

活动:惊魂(hún)迷阵

时间:2023-10-31到(dào)2023-11-15

规(guī)则:

1、玩家匹配进入(rù)游戏,每(měi)局游(yóu)戏最多匹配(pèi)8人参与;

2、进入游戏后,随(suí)机(jī)一位玩(wán)家(jiā)变(biàn)身为幽灵鬼(guǐ),其余普通玩家需要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼的步伐;

3、任意玩(wán)家呆(dāi)在原(yuán)地超过10秒,将被(bèi)淘(táo)汰。玩家每跟着幽灵鬼踩(cǎi)对一个(gè)格(gé)子,获得1分;如果2秒内(nèi)没有跟着幽灵鬼的路(lù)线行动(dòng),将(jiāng)扣1分(fēn);

4、每淘汰一个普通玩家,则(zé)幽灵鬼获得6分:当幽(yōu)灵鬼被淘汰时,系统自动(dòng)随机剩余(yú)玩家中(zhōng)一(yī)位成为你幽灵(líng)鬼;

5、当场上(shàng)只(zhǐ)剩(shèng)1名玩(wán)家或者游(yóu)戏时间结束时,游戏结束,进行活动(dòng)结(jié)算;

玩法:

进(jìn)入(rù)游(yóu)戏后,随机一名玩家元首制的实质是什么,元首制的内容成为(wèi)幽灵鬼,幽(yōu)灵鬼(guǐ)在场景中随意行动,其余玩(wán)家(jiā)需跟(gēn)随幽灵鬼的路线,走(zǒu)错会扣分,走对得分。

幽(yōu)灵鬼需要避免(miǎn)被普通玩家追赶(gǎn)上(shàng),双方处(chù)于(yú)同一个格子中时,幽灵鬼玩(wán)家扣(元首制的实质是什么,元首制的内容kòu)分。

所有玩家(jiā)如果10秒(miǎo)钟内没有(yǒu)行动,则会被淘汰。

奖励(lì):游戏结束以(yǐ)后会根据玩家的排名获得相应的(de)赤核,用(yòng)来在兑换商店兑换(huàn)道具。

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