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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也形成了(le)谜题(tí),我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

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这套的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的(de)收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版本(běn)打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高

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