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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升武士(shì)的(de)力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢(màn)来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是(shì)相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法术(shù),对敌人(r水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字én)的伤害加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也(yě)是十(shí)分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期(qī)的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字)之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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