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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神元素反应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透(tòu)的一个(gè)机(jī)制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮(bāng)助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原神(shén)的重中(zhōng)之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌握(wò)原神战斗系统的之一步(bù)。本文(wén)将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相(xiāng)关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需要(yào)了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一(yī)张图:

元素反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的(de)爆(bào)炸(zhà)无(wú)法为敌人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成(chéng)范围冰(bīng)元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴击。超导反(fǎn)应可以(yǐ)降低(dī)敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为(wèi)敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)对敌(dí)人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会(huì)向周围折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗(wéi)传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元(yuán)素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比也不(bù)同(tóng)。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期体(tǐ)验(yàn)中(zhōng)主要(yào)表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表(biǎo)现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

由此(cǐ)导致的(de)一个很(hěn)有(yǒu)意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元素反(fǎn)应层(céng)面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断(duàn)燃(rán)烧反应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生(shēng)成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定(dìng)思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择的思(sī)路,具体的选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷(léi)=超导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

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