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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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