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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和(hé)刺客(kè)。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游(yóu)戏中(zhōng)的战士那(nà)样的(de)肉(ròu)盾, 需要(yào)在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起(qǐ)到(dào)的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普通困难大师模式中战士(shì)的作用便是用重(zhòng)击技(jì)能打断BOss的技泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏(jì)能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或者(zhě)有任何(hé)释放技能的动作,这时(shí)候就需要战(zhàn)士用勾拳(quán)等重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害。而深渊模式中,都是有(yǒu)双BOss的(de),平(píng)常一个BOss都比(bǐ)较难打更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来(lái)牵(qiān)制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个(gè)BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高防(fáng)厚(hòu)和(hé)走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战神又分(fēn)为:狂战(zhàn)士、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣又分(fēn)为剑皇、月(yuè)之领主。其中(zhōng)月之(zhī)领主主要受智力属性影响,其余三者主要受(shòu)力量属性(xìng)影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥(yōng)有可以同时攻(gōng)击多个敌人的强力魔法,但(dàn)防御力较(jiào)低。一旦被敌(dí)人(rén)包围(wéi),很容(róng)易陷入危险之中(推荐中级玩家使(shǐ)用(yòng))。

魔法师分(fēn)为:元素、魔(mó)导;元素又(yòu)分(fēn)为:冰(bīng)灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的(de)打手,战场上(shàng)的天使(shǐ)。一(yī)进(jìn)入(rù)龙(lóng)之谷(gǔ),你就会(huì)被那华丽(lì)的(de)牧(mù)师所吸引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补血的存(cún)在,一切的一切皆表示着牧(mù)师将(jiāng)是一个(gè)强(qiáng)大的职业。每一个强(qiáng)大的团(tuán)队中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然(rán)是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其(qí)实是圣骑士(shì)一样的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都可(kě)以(yǐ),然防御有余而进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的(de)战士(shì)稍微逊色了 一点。在短短的时间内(nèi)体验了下龙之谷,我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比于其他(tā)职业,在前期很吃香,但(dàn)是在后期就(jiù)稍(shāo)微吃(chī)亏(kuī)一点。

牧(mù)师分(fēn)为:祭(jì)师(shī)、贤者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者(zhě)又(yòu)分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣骑士(shì)主(zhǔ)要(yào)受力量属(shǔ)性影(yǐng)响,十字军(jūn)主要受力量和智力属性影响,雷(léi)神和(hé)圣(shèng)徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他(tā)游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的准确(què)度完全(quán)取决于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触(chù)过cs类游戏多的玩家(jiā)可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在(zài)后方进行远距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的移动(dòng)和(hé)多样(yàng)的远程攻击,使(shǐ)敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)

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弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠又分(fēn)为影(yǐng)舞(wǔ)者、风行者。箭神擅(shàn)长远距离(lí)攻(gōng)击,游(yóu)侠擅长近身攻击。其中(zhōng)魔(mó)羽主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行(xíng)战斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团队辅助能力强,防御(yù)力略(lüè)低于战士,牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程师又(yòu)分(fēn)为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼(liàn)金(jīn)圣士、药剂师。其(qí)中工程(chéng)师主要受敏捷属性影响,炼(liàn)金术士主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影(yǐng)子当做自(zì)己的翅膀,无声无息(xī)地夺(duó)走敌人的(de)生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的影响(xiǎng)。

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