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fe2o3是什么化学元素 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、fe2o3是什么化学元素经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标(biāo)及(jí)自(zì)身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的(de)测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行(xíng)带(dài)入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防(fáng)御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴击没用了(le),就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵fe2o3是什么化学元素(líng)目前也(yě)没有此类特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽(hū)视(shì)的发展忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也(yě)要计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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