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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

m是什么意思性取向>秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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