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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找(zhǎo)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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