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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的(de)那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技能只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或(huò)者有护(hù)盾等(děng)加成的(de)怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本(běn)身就走得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一(yī)条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面还有个远程也(yě)发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位(wèi)了,所(suǒ)以不知道为(wèi)什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者(zhě)较强的可(kě)操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉(jué)得(dé)前期躲(duǒ)不开,后期又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加(jiā)成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的(de)加成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给(gěi)你一(yī)下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追(zhuī)着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的不(bù)好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的(de)大范(fàn)围(wéi)伤害(hài)同时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套(tào)装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标(biāo)签(qiān)的(de)技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是这个(gè凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗)游戏解锁越多(duō),游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你开(kāi)了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国(guó)际服差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道具(jù)等,但不知道这(zhè)是不(bù)是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖(jiǎng)励,这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一(yī),打击感几乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情(qíng)况下(xià),一个(gè)套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在(zài)同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了(le)。

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