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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不(bù)低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用后还(hái)要(yào)休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平(píng)衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的(de)伤害

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

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主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王(wáng)印记流(liú)不(bù)太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增(zēng)加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音(yīn)可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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