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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词(cí)条,那(nà)么他(tā)的(de)变量(liàng)数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这(zhè)里统计的(de)全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命(mìng)值

传说属(shǔ)性(xìng)力量(liàng)4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷却时间20% +15精神

(神部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

N部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些EW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔(mó)攻

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