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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战士(shì)并不是其他游戏(xì)中的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤(shāng)害青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗的。龙之谷里面的战士(shì)主(zhǔ)要起到的(de)作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比如在(zài)打普通困(kùn)难大师(shī)模式中战士(shì)的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗举起斧头或者有任何(hé)释放(fàng)技能的动作,这时候就需要战(zhàn)士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是有双(shuāng)BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较难打更何(hé)况双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要战士来(lái)牵制(zhì)其中一个BOss,让(ràng)其他队员放(fàng)风(fēng)筝先(xiān)干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的就是血高(gāo)防厚和(hé)走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技能(néng)在(zài)副本中的作用显而(ér)易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者;剑圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇(huáng)、月之(zhī)领主。其(qí)中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可以同(tóng)时攻击(jī)多个敌(dí)人(rén)的(de)强力魔(mó)法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人(rén)包围,很(hěn)容(róng)易(yì)陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称(chēng)上帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一进入(rù)龙之谷(gǔ),你就会被那(nà)华丽的(de)牧师(shī)所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表(biǎo),以及(jí) *** 业中唯一能补血(xuè)的(de)存在,一切的一切皆表(biǎo)示(shì)着(zhe)牧师将是一个(gè)强大的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必我有个(gè)伟(wěi)大的牧(mù)师,一个伟(wěi)大的牧师(shī),也必然是一个强悍(hàn)的(de)核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是圣(shèng)骑士(shì)一(yī)样的存(cún)在,能攻能守(shǒu),远近都可以(yǐ),然防(fáng)御有余而进攻不(bù)足(zú),在(zài)战斗(dòu)上比之(zhī)华(huá)丽的战士稍微逊色了 一(yī)点。在(zài)短短的(de)时间内体验了下龙之谷,我觉(jué)得(dé)牧(mù)师想比(bǐ)于(yú)其他职业,在前期(qī)很吃香(xiāng),但(dàn)是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃(chī)亏(kuī)一点(diǎn)。

牧(mù)师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士(shì)、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影响,十字军(jūn)主要受力量和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷(léi)神(shén)和圣徒主要受智力属性影响(xiǎ青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗ng)。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的(de),弓(gōng)手(shǒu)技能与(yǔ)攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄准手法。接触过(guò)cs类游(yóu)戏多的玩(wán)家(jiā)可以更快(kuài)的上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓(gōng)箭(jiàn),在后方进(jìn)行远距离攻击。凭(píng)借快速的移(yí)动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭(jiàn)神(shén)擅(shàn)长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受智力(lì)属(shǔ)性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以(yǐ)通过各种召唤(huàn)物(wù)进行(xíng)战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉(lā)进行(xíng)远(yuǎn)距离(lí)战斗。团(tuán)队辅(fǔ)助能力强,防御力(lì)略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金(jīn)术士;工程(chéng)师(shī)又分为机械(xiè)大师、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金(jīn)圣士(shì)、药剂师(shī)。其中工(gōng)程师主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术(shù)士(shì)主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助(zhù)队友。职业主(zhǔ)要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和影子当做自己(jǐ)的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地(dì)夺走敌人的生(shēng)命。主要受力量(liàng)和敏捷属性的影响。

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