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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的(de)经(jīng)济(jì)收(shōu)入。工作(zuò)类型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(r开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗án)后可以(yǐ)产生(shēng)新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的状态(tài),来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本体(tǐ)开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是(shì)来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多(duō)个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是(shì)不交税(shuì)了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就(jiù)是(shì)本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗duō)种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面确实(shí)好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较(jiào)老的(de)经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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