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建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗

建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì)建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也都是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大(dà)概还(hái)属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了加面、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来(lái)保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们(men)可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸(mào)易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相(xiāng)对于本体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不(bù)了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边(biān)一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也(yě)存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化(huà)需(xū)求的(de)商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳(láo)工(gōng)的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的(de)微观画面(miàn)确(què)实好看(kàn),这一(yī)点对比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的(de)立(lì)交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系(xì)列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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