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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作(zuò)为一个时(shí)实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

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对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业的(de)产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过(guò)不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的(de)人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口(kǒu),但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(zī)(需(xū)要在附近建立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域(yù),但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成(chéng)以后(hòu),就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着(zhe)城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据(jù)自己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度(dù):贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需求也(yě)就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味(wèi)着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中(zhōng)后(hòu)期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需(xū)求(qiú),还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是(shì)本(běn)作的自动化(huà)和(hé)模块化程度不够,中加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的(de)经典(diǎn)游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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