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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身(shēn)下(xià)方拉预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积(jī)更(gèng)大,后方飞行员不太容易观测到来向(xiàng)和(hé)距离;更(gèng)好接近目标再发射,不要(yào)给飞行(xíng)员太多反应时间;

战(zhàn)地2042是(shì)一(yī)款之一人(rén)称射击(jī)明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了游戏类游戏,它有着(zhe)非(fēi)常宏大的(de)战(zhàn)场(chǎng)背景,吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家分享的是战地(dì)2042反(fǎn)载技(jì)巧(qiǎo),对旋(xuán)翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下(xià)方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹(dàn)面积更(gèng)大,后方飞行员不(bù)太容(róng)易(yì)观测到来向和距离(lí);更(gèng)好(hǎo)接近目(mù)标再发射,不要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每(měi)每(měi)听到一段高(gāo)频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一(yī)通手忙脚(jiǎo)乱(luàn)的操作,规避那(nà)逐渐靠近的恐(kǒng)怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾(ài)维利娜·莉丝一直是2042反载的扛(káng)把子(zi),在别的工(gōng)程兵只能选择携带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝(sī)说:我两个都要(yào)!试问当对面有个s300+的红(hóng)皮莉(lì)丝(sī)时,哪个飞行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到(dào)传说(shuō)级加强,有着(zhe)极(jí)其离谱的转向灵敏度和(hé)燃料量,没有(yǒu)命中的话甚至可以绕回来再(zài)次攻击(jī),直升(shēng)机(jī)面对一(yī)个tv弹就要躲(duǒ)两三次;加力速度甚至超越固定(dìng)翼的(de)加力速度(dù),空载最黑暗的时(shí)代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合适的(de)强度,主职骚扰(rǎo)地(dì)载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有着一(yī)击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升(shēng)机需要预判。直升机爬升较慢,飞(fēi)行员通常会(huì)扣(kòu)住s降(jiàng)高度获得更快的(de)规避速度,同时进行(xíng)偏(piān)航,另(lìng)外直升机倒飞速度其实(shí)比正飞要快,如果tv弹(dàn)来自前方,我(wǒ)可能会选择项侧后方飞(fēi)行,用速度(dù)和偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的距离,但这个时(shí)候为了(le)追求速度我肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹打直升机,可(kě)以:

往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;

从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积(jī)更(gèng)大,后(hòu)方飞行员不太(tài)容易观测到来向和距离;

更(gèng)好接近目(mù)标再发射,不(bù)要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应(yīng)时间;

射后(hòu)即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了力(lì)速度仅增加0.1,不会(huì)更(gèng)难操控但会更快接近(jìn)目标,原因同(tóng)上(shàng)一条;

打完之一发后换(huàn)个地(dì)方再打,飞(fēi)行(xíng)员会根(gēn)据(jù)tv弹的轨迹判断出你的大致(zhì)位置进(jìn)行反杀(shā);

在直升机专(zhuān)注攻击目标的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后一个(gè)步兵或者收(shōu)掉残(cán)血(xuè)地载再(zài)进行规避(bì),最后反而获得人头(tóu)的不是他们。

隐直虽(suī)然有着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯性很大,是最有(yǒu)可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵(líng)活,武直和运直可以硬抗一发(fā)tv弹,而且通常不会给你二次攻击的(de)机会(huì)。较好的武直(zhí)飞行(xíng)员为了(le)照顾炮手或(huò)者打tow飞弹的时(shí)候,会(huì)进行相对的悬停,只(zhǐ)进行(xíng)小幅度飘移,或者(zhě)使用127mm*打(dǎ)地(dì)载会进(jìn)入一种俯冲+盘旋(xuán)的状态。这(zhè)种时候(hòu)路线较好预判,还(hái)是建议(yì)使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸(xiào)声,而且弹(dàn)速更快(kuài),也能对武直一击毙命。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥)。

拉奥在这个(gè)赛季到底算增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确(què)定,虽然(rán)载具部件(jiàn)被瘫痪但是载具(jù)获得了反击能力:武器(qì)不(bù)会被停(tíng)用,也就是(shì)说阿三自己的风险(xiǎn)增加(jiā)了,但(dàn)是给队友上(shàng)前拆载具的(de)机会增(zēng)多了。如果你想(xiǎng)用阿三针对载具(jù),我(wǒ)推测(cè)更好是(shì)在队(duì)友已经对载具发起进攻的(de)时候再(zài)进行黑入(rù)。

一般(bān)载具玩家的(de)思路都是:进(jìn)入交(jiāo)战区(qū)攻击目标--受(shòu)到反载(zài)火力攻击--立刻(kè)打开aps/打烟(yān)/交(jiāo)热诱--撤出(chū)交战区修车/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻(gōng)击。很明显在其准备(bèi)撤出(chū)的这段(duàn)时间(jiān)进(jìn)行(xíng)黑入(rù)是更好的。如(rú)果(guǒ)硬(yìng)是(shì)单(dān)人黑入没有队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,那么车组会有充分的精(jīng)力去(qù)针对你这(zhè)个落单分子。反载只有小(xiǎo)队配(pèi)合,效率才是更高的。一个(gè)反载小队的(de)能力不(bù)亚于用载具对(duì)抗载具(jù)!希望(wàng)大家动动(dòng)小手在公屏(píng)打字建议路人队友配(pèi)合自己(jǐ),或(huò)者找个(gè)游戏搭子、摇(yáo)你(nǐ)的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说电(diàn)坦(tǎn),DIcE亲手造的(de)爹要不是我现在处(chù)于(yú)半退游的状(zhuàng)态否则(zé)我根(gēn)本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这(zhè)玩(wán)意(yì)AA。s3新出的泌(mì)阳的载(zài)具,它本当作为(wèi)一辆坦歼在战场游走(zǒu),可受(shòu)当时宣传片电坦一(yī)炮(pào)轰(hōng)下(xià)*的影(yǐng)响,基(jī)本所有电坦玩(wán)家都用这出(chū)生载(zài)具,摆俩爱尔兰(lán)佬的aps在(zài)大后(hòu)方随便点点(diǎn)鼠(shǔ)标就能报销一(yī)架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其不(bù)平衡的(de)实力。最重要(yào)的是(shì)它对步兵的攻击效(xiào)率极低,对(duì)载具的杀(shā)伤效率极高(gāo),这就(jiù)是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为了留(liú)住(zhù)在游戏中占比较多(duō)的(de)步战玩家而(ér)保有这么个畸形产物(wù)。用(yòng)它(tā)来攻击(jī)空载的(de) *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡(pō)获得更好的俯仰角,摆两个aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和标枪过来(lái)寻仇,再配(pèi)合一辆蹲家小野猫,就(jiù)可以远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱(ài)尔(ěr)兰佬(lǎo)的aps连隐直的高阻(zǔ)炸(zhà)弹(dàn)都能挡,不知现版(bǎn)本如何,反(fǎn)正听到呼啸声立(lì)刻移动车体就对了。

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