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正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高;第(dì)三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生(shēng)命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同(tóng),所以要(yào)区分(fēn)两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受(shòu)过(guò)伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对有(yǒu)护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢时为队友回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低(dī)

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的持续性伤害(hài)降低(dī)

在(zài)控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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