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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高

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