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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这个梗其(qí)实是来自一个(gè)主播(bō)在打游戏时玩了猴子坑(kēng)队友,巅峰不选猴,队友六分投,为什(shén)么(me)叫猴子吉吉国王(wáng),后来孙悟空的第二外号(hào)吉吉国王就诞生了(le),王者荣耀(yào)里到谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别处(chù)都有人(rén)拿(ná)吉吉国王来调(diào)侃猴子。

为(wèi)什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是(shì)不(bù)会(huì)有(yǒu)吉吉国王的原因
吉(jí)吉国(guó)王

而孙(sūn)悟空这(zhè)个英雄(xióng)在低端(duān)局(jú)玩得好确实可以拥有(yǒu)统(tǒng)治地位(wèi),但是在(zài)比赛中,是整个游戏中(zhōng)的(de)强(qiáng)者之间实力(lì)和配合的较(jiào)量,猴子在这个英雄前(qián)期作战(zhàn)能力较弱容易丢失野区,后期虽然爆发(fā)很高(gāo),但在职业选手(shǒu)的配合下也(yě)很难瞬秒对面(miàn)c位,打肉又(yòu)伤(shāng)害(hài)不(bù)足,进场很容易被控住(zhù)瞬秒(miǎo),曾(céng)经在(zài)kpl的一次娱乐赛上,一(yī)位(wèi)叫暴(bào)躁猴的(de)职业(yè)选手曾拿过(guò)猴子,可惜被(bèi)对面吊起来打(dǎ),在娱乐赛(sài)上(shàng)都难以(yǐ)发(fā)挥(huī)更别说(shuō)正赛了。

为什(shén)么叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会有(yǒu)吉吉(jí)国王的原因
吉吉国王

在kpl舞台,大家的合(hé)作都十分好。吉吉国王伤害高的前(qián)提是要有装备的支撑。如果对方选一个裴(péi)擒虎,云中君,盘(pán)古这样(yàng)的人物。前(qián)期抓崩对方(fāng)吉吉国(guó)王,使得吉吉国王根(gēn)本发育(yù)不(bù)起来。这样吉(jí)吉国王的优势(shì)一点儿(ér)没有(yǒu),再加上(shàng)他(tā)经(jīng)济低抓人(rén)不成功。队友的线上(shàng)也会崩,所以说这就会导致满盘皆输(shū)谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别。所以(yǐ)说,KPL是不会有吉吉国王的(de)。

为(wèi)什么叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王 KPL是(shì)不会有吉吉国王的原因
为什么叫猴子吉吉国王(wáng)

对于猴(hóu)子在游戏中深受(shòu)玩家喜爱,而且热(rè)度非常高(gāo),被(bèi)纳(nà)入T0方队,但是在KPL很(hěn)少见(jiàn),就(jiù)是虔诚(chéng)在2018年KPL秋季(jì)赛(sài)时拿出了好久没在KPL中出现的(de)猴子,在比赛中(zhōng)虔诚的猴子在野(yě)区(qū)遭遇了(le)达摩,连(lián)打7棒(bàng)都没有出暴击,被达摩普通攻(gōng)击打死,所以被大(dà)家(jiā)称为“非(fēi)洲(zhōu)猴”,虔诚的这次操作说(shuō)明了KPL不适合玩猴子,那为什(shén)么(me)不适合玩(wán)猴子呢?

为什么叫猴子吉(jí)吉(jí)国王(wáng) KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原因
猴子

经济:因(yīn)为在(zài)KPL中对于玩家都是职业玩(wán)家,对于经济(jì)有限(xiàn)的情况下,都会(huì)优先(xiān)分(fēn)配给(gěi)输出位置,对于猴子吃的经济很少,导致(zhì)装(zhuāng)备出不来,没有无(wú)尽战(zhàn)刃和(hé)宗师之(zhī)力的猴子是很难打出输出的,所(suǒ)以(yǐ)经济对(duì)猴子很(hěn)重(zhòng)要。

为什(shén)么叫猴子吉吉国(guó)王(wáng) KPL是不(bù)会(huì)有吉(jí)吉国(guó)王的(de)原因
为什么叫猴子(zi)吉吉国(guó)王

敌方配合(hé)和克制:因为职业都(dōu)是配合非常融洽的,对于(yú)自己的(de)分(fēn)工都很(hěn)明确,对(duì)于猴子后期切后排也是无从下手,因(yīn)为(wèi)敌方英雄会选择克制猴子的(de)英雄况(kuàng)且(qiě)辅助会全力保护(hù)射手,对于切不死射手的(de)猴子,就没有用了,所以KPL比(bǐ)赛中猴子并不适合玩。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉(jí)国(guó)王的(de)原因
为什么(me)叫猴子吉吉国王

伤害不(bù)稳定:在虔诚(chéng)的比赛事件中(zhōng)也看出了,猴子的暴力率不是百分之百,所以猴子输出(chū)不稳定,不像娜可露露使用技能命中敌人就有(yǒu)强(qiáng)化(huà)普功,所以导致猴子伤(shāng)害(hài)不稳定(dìng)KPL比赛中没人玩,对于娜(nà)可露露这(zhè)种输出稳(wěn)定的经常出现(xiàn)在比赛中。通过以上(shàng)分析(xī)猴子非常吃经(jīng)济(jì),伤害不稳定,敌方(fāng)的(de)配(pèi)合和英雄(xióng)的(de)克制可以看出猴子在(zài)KPL比赛上的(de)弱势,所以(yǐ)在KPL比赛中(zhōng)不(bù)要选择猴子容易成为下一个(gè)虔诚。

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